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Fiches de culture

Endless Space et pourquoi ne pouvons-nous pas avoir des jeux de stratégie anarchistes

Cet article est une traduction personnelle un peu à la truelle de celui de Margaret Killjoy sur The Anarcho-Geek Review (2017).

C’est le premier d’une série consacrée au game design. Il fait écho à certaines de mes réflexions sur la dimension politique du jeu vidéo – réflexions que j’exposerai succinctement en fin d’article – et à mes propres aspirations créatives.

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Écritures manifestes

Ciao mondo!

Je ne parle, ne lis ni n’écris Italien. Mais la nouveauté de l’initiative dans laquelle je me lance aujourd’hui me donne l’envie de garder l’intitulé d’origine de ce premier article, en référence à l’hébergement militant du blog. Autistici/Inventati, merci !

Pourquoi ce blog ?

France, été 2020. Alors que la canicule s’invite par intermittence, brûle les épidermes et assèche les gorges, le peuple indiscipliné semble manquer à tous ses devoirs. Porter le masque, obéir à l’exécutif et faire acte de servitude volontaire, pour que rien ne change et que la norme ébranlée par une énième crise systémique termine sereinement de s’ébrouer.